(for non-french speaking users, there is a translated version of the conversation at the bottom of this message) Bonjour,
Pour la création de nos élements graphiques, nous utilisons certains outils Autodesk (création des modèles 3D, avec Maya, 3DS Max...) Pour la création des modèles 3D nous sommes pour l'instant compatible avec le format .X (de XNA) et le format .FBX (d'Autodesk), nous étendrons la compatibilité suivant la demande client. Nous utilisons ensuite un ensemble d'éditeurs que nous développons (et qui feront partie de notre produit). Ces éditeurs permettent de construire une scène, de régler les matériaux graphiques, ou encore de définir les caractéristiques physiques des objets.
Plus d'info sur notre site web, et sur notre blog :
http://simplysim.wordpress.com/2010/01/ ... -solution/----
The question was :
Quote:
What graphic tools are you using to create the different design elements
To create our 3D model we are using some Autodesk tools (Maya, 3DS Max...). For now we are compatible with the .X (XNA's) and .FBX (Autodesk's) file format, we'll eventually support more file format depending on the customer demands.
We are also using a set of graphical editor that we are developping (and that will be part of our products). These editors allow us to build a complete 3D real time scene from several objects, define the materials and shaders of a 3D objects, or define the physic characteristics of the objects.
More detail on our website and our blog :
http://simplysim.wordpress.com/2010/01/ ... -solution/